MASKEY sera présent aux Journées du Patrimoine d'Elliant, les 19 et 20 septembre. Venez nous rencontrer !
AGENCE D'ENQUÊTES IMMERSIVES · FINISTÈRE
Mascotte Maskey, le raton laveur masqué

Bienvenue
chez Maskey

L'agence qui apporte ses enquêtes mystérieuses jusque chez vous. Choisissez votre malle. Réunissez votre équipe. Relevez le défi.

2h d'enquête en moyenne 2 à 7 joueurs par équipe Livré chez vous, dans le Finistère
Dossiers en préparation

Choisissez votre malle

Deux enquêtes, deux ambiances. Cliquez sur un dossier pour consulter le brief complet avant de réserver votre session.

L'Éléphant Doré, jungle du Congo Bientôt disponible

L'Éléphant
Doré

L'Unité D36 a disparu en enquêtant sur la légende de l'Éléphant Doré. Entre braconniers, faune sauvage et forêt qui semble maudite, découvrez ce qu'il est advenu de vos prédécesseurs.

Difficulté Joueurs 2–7 Durée 120 min
Voir le dossier
Meurtre au Banquet, ambiance médiévale Scénario en construction

Meurtre au
Banquet

Un festin, une grande tablée, et un convive qui ne finira pas le repas. Percez le secret du banquet avant que la nuit ne s'achève.

Difficulté Joueurs 2–6 Durée 60 min
Voir le dossier
Le concept

L'escape game qui s'invite chez vous

L'agence MASKEY ne se contente pas de créer des énigmes, elle les apporte chez vous. Votre salon devient une scène de crime, votre jardin un camp abandonné en pleine jungle : nos malles d'enquête transforment n'importe quel lieu grâce à des accessoires ultraréalistes. Un game master vient chez vous animer une session de 2h, pensée pour vous surprendre du premier au dernier indice.

01

Réservez votre mission

Choisissez votre enquête et recrutez votre équipe d'espions. Entre amis ou en famille, fixez l'heure du lancement.

02

Partagez vos contraintes

L'escape game s'adapte à votre équipe et à votre lieu de jeu. Un échange rapide avec votre game master prépare l'enquête sur mesure.

03

Accueillez votre game master

Il arrive avec tout le matériel 30 minutes avant le début : le temps d'installer le jeu et de faire connaissance.

04

Enquêtez

L'enquête démarre. Votre seul ennemi : le temps. Laissez-vous surprendre jusqu'au dernier indice.

Votre game master Maskey en pleine animation
Qui anime votre enquête

Rencontrez votre game master

Formé sur le scénario qu'il anime, votre game master installe la malle, cale les derniers détails avec vous en amont, puis reste à vos côtés du premier au dernier indice, sans jamais s'imposer dans votre intimité.

Trois façons de jouer

Une malle pour chaque occasion

Le même savoir-faire, adapté à votre contexte. Explorez le format qui vous correspond.

Retours de terrain

Vos avis, bientôt ici

MASKEY vient tout juste de lancer ses premières enquêtes. Les avis de nos joueurs apparaîtront dans cet espace dès les premières sessions jouées.

☆☆☆☆☆

Avis à venir suite aux Journées du Patrimoine d'Elliant, les 19 et 20 septembre.

☆☆☆☆☆

Avis à venir après les premières sessions à domicile.

☆☆☆☆☆

Avis à venir après les premières sessions en entreprise.

Questions fréquentes

Tout ce qu'il faut savoir

Chaque game master fait partie de l'équipe MASKEY, formé sur le scénario qu'il anime. Vous échangez avec lui avant la partie et vous savez exactement qui va sonner à votre porte.
Oui, systématiquement. Une fois la réservation confirmée, nous convenons d'un appel ou d'une visio de 15 minutes pour évoquer votre lieu, votre groupe et les modalités pratiques. De quoi arriver le jour J en terrain connu.
Oui, il reste présent pendant toute la durée de la partie pour animer l'enquête, mais il n'intervient jamais dans votre intimité : il se concentre sur le jeu, dans la zone que vous aurez définie ensemble en amont.
Oui, nos scénarios actuels conviennent à tous les âges. Si un jour un scénario s'adresse à un public plus averti, nous vous le préciserons clairement avant la réservation.
Il arrive 30 minutes avant le début du jeu avec tout le matériel, s'installe et prend le temps de discuter avec vous avant de lancer l'enquête.
Non, ce n'est pas nécessaire. Il est là pour animer votre soirée et vous accompagner jusqu'au bout de l'enquête, rien de plus n'est attendu de votre part.
Vous restez maîtres du rythme. Une pause, un besoin de s'arrêter : le game master s'adapte à votre groupe, l'objectif reste avant tout de passer un bon moment.
Nous intervenons dans tout le Finistère. Des frais de déplacement peuvent s'appliquer au delà de 25 km autour de Quimper.
Prêt à enquêter ?

Réservez votre mission

Choisissez votre malle, fixez la date, et laissez votre game master s'occuper du reste. Vous jouez déjà une malle Maskey ? Lancez votre partie directement.

Interventions dans tout le Finistère · au delà de 25 km autour de Quimper, des frais de déplacement peuvent s'appliquer.